是否可以增加率土之滨的格子格数
文章来源:千雪手游网
发布时间:2025-12-15 13:27:06
率土之滨的地图由225万格土地构成,这是游戏的基础设定,目前官方并未提供直接增加格子总数的方法。游戏的核心玩法围绕这有限的土地资源展开,玩家需要通过策略扩张势力范围。土地格数的限制本质上是为了维持游戏的竞争平衡,若随意增加格子数量,可能破坏资源争夺的紧张感与同盟间的战略博弈。
虽然无法改变总格子数,但玩家可以通过提升名望值间接扩展个人领地数量上限。名望与领地上限直接挂钩,每100点名望增加1格领地上限,最高可达到450格。提升名望的主要途径包括完成势力任务、升级社稷坛建筑。社稷坛每升一级增加名望上限,满级五级时单城可提供3000点名望,结合十座分城,理论名望上限可达45000点,对应450格领地。

分城和戍城的建造也能优化领地管理。分城占用建设值而非固定格子数,改版后分城专注于经济功能,而戍城作为军事城池仅需2×2土地即可建造,适合前线快速部署。技术建筑如金虎台和遣将台同样占用少量土地,但能为战场提供战术增益。这些设计让玩家在有限格子中实现功能分区,而非盲目扩张数量。

从游戏机制来看,土地格数的限制是率土之滨策略深度的关键。开发者通过建设值系统、名望体系及建筑分类,引导玩家在资源有限的前提下做出取舍。若未来版本调整格子数量,可能需要同步修改资源产出、战争规则等核心逻辑,否则易导致玩法失衡。现阶段玩家更应关注如何高效利用现有格子,例如优先占领高资源地块或协同盟友集中布防。

游戏的设计初衷在于模拟真实战争中的资源稀缺性,而非无限扩张。理解这一底层逻辑,才能更好地适应规则并制定长期发展战略。
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